Tourist Trap : Le Guide (Déraillé) de Steawart pour Attirer les Touristes
Vous rêvez de transformer une ville fantôme en destination touristique aussi attractive qu’un rond-point géant ? Steawart, notre bodybuilder-urbaniste préféré, a relevé le défi dans Cities: Skylines avec un épisode aussi chaotique que génial : « Tourist Trap ». Entre métros aériens qui ne mènent nulle part, palmiers plantés à la hâte, et un office du tourisme de Flobeuge (oui, ce nom est bien réel dans sa tête) plus persuasif qu’un vendeur de timeshare, voici comment il a (presque) réussi à créer un Disneyland low-cost en plein milieu du désert.
Si vous aimez les villes surdimensionnées, mal optimisées, mais bourrées de charme, accrochez-vous. On vous explique tout, avec des leçons d’urbanisme 100% Steawart-approved (et donc à prendre avec des pincettes).
1. Flobeuge : La Destination Touristique que Personne n’a Demandée
Un Office du Tourisme qui Vend du Rêve (et des Ronds-Points)
Steawart commence fort en nous présentant Flobeuge, une ville portuaire « stratégiquement située à proximité de New York » (enfin, sur la carte de son imagination). Son argument choc ?
« Imaginez-vous : des yachts de luxe, des paquebots de croisière, et une vue improbable sur… d’autres bateaux. »
Avec un mégaport international (quatre terminaux, s’il vous plaît), un hôtel de 47 étages offrant une vue imprenable sur… d’autres hôtels (et des ronds-points), et un centre aquatique révolutionnaire où l’on nage dans des bassins « très humides », Flobeuge a tout pour plaire. Enfin, surtout si vous aimez :
- Les attractions « un peu chips » (parce que Disney World, c’est trop cher).
- Les métros aériens inutiles (mais « trop jolis »).
- Les palmiers plantés en 5 minutes (qui font crasher son PC).
Caption : « Bienvenue à Flobeuge, où même les arbres sont en plastique (et votre portefeuille aussi). »
Le Brief Sponsorisé (et Complètement Déraillé)
Steawart a signé un contrat à six chiffres (600 000 €, chut !) avec l’office du tourisme de Flobeuge. Résultat ? Un speech commercial aussi convaincant qu’un vendeur de glaces en Antarctique :
« Portez un t-shirt ‘I Love Flobeuge’, assistez au Flow Vision (l’Eurovision version locale), et surtout, ne nous demandez pas où sont les touristes. »
Le plus beau ? Il n’y est jamais allé. Mais peu importe : « C’est authentique, c’est contractuel. »
2. Les Étapes Clés pour Construire un Piège à Touristes (Version Steawart)
Étape 1 : Des Ronds-Points. Beaucoup de Ronds-Points.
Chez Steawart, un bon Tourist Trap commence par des ronds-points. Beaucoup de ronds-points.
- Pourquoi ? « Parce que les Américains savent faire de rien quelque chose. Et nous, on sait faire des ronds-points. »
- Combien ? Assez pour que les GPS des visiteurs abandonnent en pleurs.
- Bonus : Certains servent de « centres de triage » pour les trains. « C’est logique, non ? »
💡 Leçon d’urbanisme : Si votre ville manque d’attrait, ajoutez des ronds-points. Si ça ne marche pas, ajoutez-en encore plus.
Étape 2 : Un Boulevard des « 1000 Merveilles » (Spoiler : Il Y En a 3)
Le Boulevard des 1000 Merveilles est le cœur de Flobeuge. En réalité, il en compte :
- 1 grande roue (perdue au milieu de nulle part).
- 1 château médiéval (parce que « pourquoi pas ? »).
- 1 statue en bronze (placée « un peu random »).
- Des parkings géants (pour que les touristes aient au moins un endroit où se garer avant de fuir).
« On va l’appeler comme ça pour faire rêver. Après, les merveilles, elles sont plus au centre. Enfin, dans ma tête. »
Étape 3 : Un Métro Aérien qui Ne Sert à Rien (Mais qui Fait Style)
Steawart adore les métros aériens. Pourquoi ?
- « Ça fait kinétique, ça bouge, c’est joli. »
- « Les touristes adorent prendre des transports qui ne les mènent nulle part. » (Preuve : Miami.)
Résultat : Deux lignes géantes (East Side et West Side, comme à New York) qui :
- Ne forment pas de boucle (parce que « c’est trop simple »).
- Ont des stations toutes les 50 mètres (pour maximiser les changements).
- Transportent environ 3 personnes par jour (mais « c’est déjà ça »).
🚇 Astuce pro : Si votre métro est vide, dites que c’est « une expérience exclusive ».
3. Les Attractions « Culturelles » (ou Comment Faire Fuir les Touristes Poliment)
Le Musée Perdu au Milieu de Nulle Part
« On va mettre un musée. Loooin. Très loin. Comme ça, ceux qui veulent de la culture devront marcher 2h dans le désert. »
Le Jardin Botanique en Plein Désert
« Un jardin… dans un jardin artificiel. C’est poétique, non ? »
La Grande Place (Vide)
« Il faut que ça fasse ‘ville européenne’. Même si personne ne vient. »
L’Université pour Étudiants (Imaginaires)
« Avec un peu de chance, ça attirera des étudiants. Ou au moins, ça fera joli sur les brochures. »
4. Le Flow Vision : L’Événement qui Sauvera Flobeuge (ou Pas)
Pour clore l’épisode en beauté, Steawart nous emmène au Flow Vision, un événement « aussi prestigieux que l’Eurovision, mais en moins cher ».
- Au programme :
- Un groupe nommé Organic Hype (spoiler : c’est de la pop engagée).
- Des acrobaties (enfin, un mec qui saute).
- Une scène géante (pour 10 spectateurs).
« Mardi prochain, le clip sort. Et aussi un autre single. Parce qu’un, c’est pas assez pour sauver Flobeuge. »
🎤 Morceau phare :
« Bienvenue à Flobeland, où l’authenticité se vend en kit / Des selfies, des souvenirs en plastique / Des vaches qui posent pour Instagram. »
(Oui, il y a une chanson. Non, on ne vous forcera pas à l’écouter.)
5. Les Leçons à Retenir (ou Pas) de Steawart
Problème | Solution Steawart | Résultat |
---|---|---|
Pas de touristes | Construire des ronds-points | Toujours pas de touristes |
Ville trop vide | Planter 10 000 palmiers | PC en feu |
Métro vide | Dire que c’est « une expérience VIP » | Toujours vide |
Budget serré | Parler de « charme authentique » | Ça marche (en théorie) |
Attractions inutiles | Les appeler « art contemporain » | Personne ne pose de questions |
6. Conclusion : Flobeuge, une Réussite ?
Oui, si votre objectif est de : ✅ Créer une ville aussi logique qu’un labyrinthe dessiné par un enfant. ✅ Faire ramer votre PC avec des palmiers. ✅ Inventer un lore autour de Flobeuge (et y croire dur comme fer).
Non, si vous voulez : ❌ Une ville fonctionnelle. ❌ Des touristes réels. ❌ Un équilibre budgétaire.
Mais avouons-le : on s’est bien marré. Et c’est ça, l’essentiel.
🎮 Et Vous, Comment Feriez-Vous ?
Steawart a transformé un désert en parc d’attractions surréaliste. Et vous, quelle serait votre pire idée d’urbanisme dans Cities: Skylines ?
- Un aéroport pour avions en papier ?
- Une autoroute en forme de spirale ?
- Un McDonald’s tous les 10 mètres ?
Dites-le en commentaire, et abonnez-vous pour ne pas rater le prochain épisode, où Steawart tentera probablement de construire une pyramide en zone inondable.